[已发布] 关于寻路算法的一些思考(4):A* 算法的变体
Beam search In the main A* loop, the OPEN set stores al [...]The post [已发布] 关于寻路算法的一些思考(4):A* 算法的变体 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 关于寻路算法的一些思考(5):处理移动中的障碍物
已发布至:http://blog.jobbole.com/?p=83499『关于寻路算法的一些思考』这是一个系 [...]The post [已发布] 关于寻路算法的一些思考(5):处理移动中的障碍物 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 关于寻路算法的一些思考(6):预先计算好的路径的所用空间
『关于寻路算法的一些思考』这是一个系列文章,我们之前已经翻译第一篇了。这个系列我们准备全翻翻完,这是第6部分: [...]The post [已发布] 关于寻路算法的一些思考(6):预先计算好的路径的所用空间 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 关于寻路算法的一些思考(7):地图表示
在本系列文档大部分内容中,我都假设A*用于某种网格上,其中的“节点”是一个个网格的位置,“边”是从某个网格位置出发的各个方向。然而,A*可用于任意图形,不仅仅是网格,有很多种地图表示都可以使用A*算法。地图表示可能对性能和路径的质量产生很大影响。The post [已发布] 关于寻路算法的一些思考(7):地图表示 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 关于寻路算法的一些思考(8):长期和短期目标
已发布至:http://blog.jobbole.com/?p=83458I’ve concentrated [...]The post [已发布] 关于寻路算法的一些思考(8):长期和短期目标 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 关于寻路算法的一些思考(9):寻路者的移动成本
当使用寻路算法的时候,你可能想把地图空间当做一种不单是用通畅或阻碍来表达的东西。通常地图空间会有更多的已知信息,比如通过那片区域的移动难度。比如,沼泽和高山可能比草地和沙漠更难通过。使用算法,比如A*,你可以把给信息编码代入成本函数中。下面列出了一些计算移动成本的想法,也许会派上用场。The post [已发布] 关于寻路算法的一些思考(9):寻路者的移动成本 appeared first on...
View Article[已发布] 关于寻路算法的一些思考(10):最短路径的用户体验
已发布至:http://blog.jobbole.com/?p=83498『关于寻路算法的一些思考』这是一个系 [...]The post [已发布] 关于寻路算法的一些思考(10):最短路径的用户体验 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 关于寻路算法的一些思考(11):寻路算法的其他应用
已发布至:http://blog.jobbole.com/?p=83494In addition to fin [...]The post [已发布] 关于寻路算法的一些思考(11):寻路算法的其他应用 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 关于寻路算法的一些思考(12):AI 技术
寻路问题常常会和 人工智能(AI) 联系在一起,原因是 A*算法和许多其他寻路算法是由 AI 研究者开发出来的。一些生物启发式的 AI 技术目前十分流行,我也收到一些为何不使用这类技术的咨询。The post [已发布] 关于寻路算法的一些思考(12):AI 技术 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 用 Python 和 OpenCV 检测图片上的条形码
已发布至:http://blog.jobbole.com/?p=80448Detecting Barcodes [...]The post [已发布] 用 Python 和 OpenCV 检测图片上的条形码 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 塔防游戏中的路径寻找
在塔防游戏中,很多敌人是在朝着相同地方前进。在很多塔防游戏中,有一条或几条预设路线。而在另外一些中,比如经典的《Desktop Tower Defense》,你可以把塔放在给敌人预设的路线上当阻碍物,如此一来就影响了路线。The post [已发布] 塔防游戏中的路径寻找 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 如何向非技术人员解释“稀疏傅里叶变换”算法?
Quora 热门问答The post [已发布] 如何向非技术人员解释“稀疏傅里叶变换”算法? appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 从视频提取循环播放式GIF动画的算法
Looping GIF是在Web上非常流行,本文描述了如何从视频提取它的一种算法,并用Python实现了算法。The post [已发布] 从视频提取循环播放式GIF动画的算法 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 详细解释数据挖掘中的 10 大算法
在一份调查问卷中,三个独立专家小组投票选出的十大最有影响力的数据挖掘算法,今天我打算用简单的语言来解释一下。 一旦你知道了这些算法是什么、怎么工作、能做什么、在哪里能找到,我希望你能把这篇博文当做一个跳板,学习更多的数据挖掘知识。The post [已发布] 详细解释数据挖掘中的 10 大算法 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article20道字符串算法面试题
字符串是任何编程语言中的基础,在面试中又常常容易被问到,15年关于字符串的面试题又有哪些新玩法呢,小伙伴们一起来看看吧The post 20道字符串算法面试题 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 我理解的KMP算法
最近看了很多KMP算法相关的内容,但直到看了这篇文章,才理解了KMP算法。The post [已发布] 我理解的KMP算法 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article为什么处理排序后的数组要比未排序数组更快?
这是StackOverflow上的一个问答。认领时请翻译问题和已采纳的回复。The post 为什么处理排序后的数组要比未排序数组更快? appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 【Quora 热帖】如果业界中不用高级算法和数据结构,那为什么还要学?
如果业界中不用高级算法和数据结构,那为什么还要学?The post [已发布] 【Quora 热帖】如果业界中不用高级算法和数据结构,那为什么还要学? appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article[已发布] 「Fibonacci 堆算法」毁了我的生活
「Fibonacci 堆算法」毁了我的生活The post [已发布] 「Fibonacci 堆算法」毁了我的生活 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
View Article【热文】这就是初级工程师与高级工程师之间的差距
关于这个问题,Quora上有很多高手给出了各自的具体算法。但作者认为,算法不是孤立的存在。算法存在于真实世界的各种应用场景中。因此,单纯的给出理论上的算法没有太大实际意义。作者在文中给出了关于此问题的实用解答,这些解答都来自于作者在作为一名系统管理员的职业生涯中遇到的实际问题。The post 【热文】这就是初级工程师与高级工程师之间的差距 appeared first on 翻译 - 伯乐在线.
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